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	文件：UnityHelper.cs
	作者：林文豪
	日期：2021/03/21 18:37:27
	功能：1、作为所有Action或者Goal的父类
          2、规定了结点的对外公开接口
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using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

namespace MyGame.AI.GOAP {
    public interface INode {
        // 前置条件
        GoapCondition GetPreconditions();
        // 影响
        GoapCondition GetEffects();

        void FrameFunc();

        string GetNodeName();
    }

}